水の器: たのしいサガフロ*リマスタープレイ記録(3)リュート編 たのしいサガフロ*リマスタープレイ記録(3)リュート編 - 水の器

2021年5月18日火曜日

たのしいサガフロ*リマスタープレイ記録(3)リュート編



ここからの選択肢。


1.戦闘を重ねて敵ランクを4まで上げメカ育成→IRPOで黒竜からスキルをとる→残りの秘術イベント

2.ディスペアでメカ育成→残りの印術イベント

3.今すぐ黒竜のスキルを吸いに行ってみる→秘術と印術どちらかのイベント(朱雀戦の勝敗による)

1だとヒューズをすぐ仲間にできる(すぐ育てる予定はないけど)。黒竜戦が楽。秘術イベントは朱雀以外のボス戦がないので、楽に時空妖魔のリージョンへ行ける。

2だと敵ランクを上げずにメカ育成できる。フェイオンに秘術の資質をつけられる(フェイオン術キャラじゃないけど)。ただし印術イベは全部ボス戦があるのでつらい

3はうまくいけばサンダーとクーンの必須スキルをもう集め終わることができる。


無謀にも3を選んでしまった。今ルートでは育成キャラが多いので、少しでも早く完成キャラを作ろうと逸ったのがいけなかった。結論から言うとボロボロになって1に移行しましたが、得るものもありました。

教訓:黒竜は逃げないので焦るな


(以下、3を選んで失敗した過程の記録)***
特殊工作車、T260、サイレンス、サンダー、クーンを連れて、オウミは領主の館へ。全員にパールハートをつけておきます。

目指すは地下のイカ。道中、お得意の逃げ足で退却しながら、ちゃっかり結界石などもいただいていきます。ほんとチートだなこの機能は。

イカをサイレンスの「妖魔の小手」でしばいたら準備完了です。

IRPOに行く前に、ドゥヴァンで秘術と印術を買っておきました。もし朱雀を倒せたら、秘術イベントが始まってしまうからです。

【印術】リュート、ルーファス、エミリア、サイレンス
【秘術】艦長、ゲン、メイレン

IRPOからムスペルニブルへ。
いざ黒竜戦(※赤竜を優先して倒します)
…なのですが、これがもうひどい。こっちのナメた戦力がひどい。

メカはまだ何のプログラムも覚えていないので、ゼロソードとリーサルドラグーンで殴るのみ。
モンスターもHPを全然増やせていない上に、サンダーはアクスビーク、クーンに至ってはプリクタスです笑 ランク1のサボテンで黒竜に挑もうとするな。

サイレンスのタイガーランページだけがまともな攻撃手段でしたが、彼もWPを育てていないのですぐに燃料切れ。ヒイヒイ言いながら何とか撃破した時には、サンダーもクーンも倒れていました。意味なし!

というわけでリセットして再戦を試みるも、サンダーとクーンは一撃死が約束されています。さっきはお互いにマジカルヒールをかけあっていましたが、WPが尽きて共倒れでした。そこで今回はサイレンスがクーンに保護のルーンをかけ、クーンはひたすら防御。サンダーは攻撃されないよう祈りつつグランドヒットで頑張ってもらいます…で開幕タゲられて倒れるサンダー。無力。

またしてもギリッギリで勝利すると、保護のルーンのおかげで生き延びたクーンが、黒竜から石化ガスを吸収しました!!!よくやったよクーン!

でもさすがにサンダーのスキルを狙うどころか、連戦して勝つことすら無理な有り様なので、ここは大人しく帰るとします。もちろん、竜の財宝はいただきましたが。

朱雀戦。
パーティメンバーをゲン、ルーファス、リュート、ヒューズ、エミリアとヒューマンばかりにして、全員剣で攻撃します。(エミリアだけ剣装備させるの忘れちゃった)

朱雀の一撃で最初に沈んだのはラッキーなことにヒューズ。(ごめん)次にゲンさんが切りかかると、いきなり「天地二段」を閃き💡続いてルーファスが「二刀十字斬」を💡リュートも来た!!と思ったらかわいく「スマッシュ」💡

全員、朱雀の反撃バリアをくらって倒れましたが、閃いた技はそのまま覚えています。はやくヒューマンも育成したいな。
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「また挑戦してくれ。」
ヒューズの言葉を背に、IRPOを立ち去るリュートたち。それじゃあ、モンスター育成の続きといきますか。

向かうはシュライク、済王の古墳。
実は、済王様をお迎えするのちょっと忘れてしまっていたのでした。もう今のランクで覚えさせたい技あるのに。

パーティーは、特殊工作車、モンスターズ、リュート。済王の古墳に入ったら道なりに進みます。

広間っぽい部屋を抜けると、見えない落とし穴があるマップ…だったのですが、リマスター版では落とし穴にもしっかり矢印▽がついていました。興醒めかもしれないけど助かる~。

右下の明るいほうへ抜けたら、次は右上へ。階段を降りて奥へ進むと、緑色に光る勾玉があります。調べると戦闘。サンダーとクーンに、ナイトスケルトンを吸収させておきます。

次は落とし穴の部屋に戻って、階段横の落とし穴に落ちます。細い道をつたって剣のもとへ。また戦闘、今度はサンダーとコットンが吸収。

実はナイトスケルトンに結構苦戦しているので、済王様を仲間にできるのか怪しくなってきました。めっちゃディフレクトしてくる。
リュートはいい感じに技を閃いています。

階段を上って外へ出ると、そこは落とし穴のあった部屋。右上でキラキラしているものを調べると、またまた戦闘。今度はサンダーのグランドヒットが2回とも決まったので楽勝でした。
クーンとコットンに吸収させておきます。

三種の神器が揃ったら、広間っぽい部屋へ戻り、三色の光を調べて奥へ。
済王様とご対面です!


はーー、強かった。初戦はオトモスケルトンを全員倒してしまい、ミニオンストライクされるわ攻撃は弾かれるわ、例によってクーンとコットンは沈んでるわでボロボロ。ターン毎に大回復されるのもきつい。

リセットして再戦。今度はオトモを1体残せたし、リュートの二刀十字斬と、クーンの石化ガスの連携が何度もきまって勝利!やったー。

リュートが、神器回収のナイトスケルトン戦で、二刀烈風剣と二刀十字斬を両方閃いてくれてたおかげで勝てたと思う。そんなピンポイントで、済王戦に役立つ2つを閃くことある?!さすが、今ルートの主人公だわ~!

クーンの石化ガスも大活躍だったので、これもIRPOに突撃した甲斐があったというもの。なんだか運の良さに支えられたプレイになってきたな。将来参考にしたいから文字で残してるのに。まあいっか。
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済王様を古墳から連れ出したら、生命科学研究所へ。ここで済王様に2つのスキルを吸収してもらいます。

済王様のスキルは上からこんなかんじに並べ替えておきました(〇は空白)
死の属性・〇・〇・草薙の剣・ミニオンストライク・〇・生気吸収・聖歌

獣のモンキーライダーから「催眠」、鳥のハーピーから「ブレード」を吸収。
鳥はけっこう奥まで潜らないと出てきません。階段を一番下まで降りて地下の庭に出たら、左側の建物の中にいる研究員(左)と、右側の建物の裏にいる研究員が鳥です。

催眠+ブレード+最初から持っている死の属性で、デュラハンへの変身スキルは満たしています。でも草薙の剣か聖歌のどちらかを消さないと、ロードスケルトンへの変身条件が勝っている感じ。あと2回なにかのスキルを吸う過程で、聖歌を消す予定です。