なのでNOTE回収もスチル回収も考慮外(ささやかーな攻略記事はこちら)
★個別エピソードから始めると、犬の名前や飲み物の好みが最終セーブデータの持ち越しになるので注意
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※太字は個別イベント/好感度アップ
()はヒバリの攻略に関係ない…と思われる
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<Episode 1>ヒバリの心理分析
サラダ
(飲み物の選択肢はどれでも?ヒバリはコーヒー派だけど)
(サクラダ警察の/あまりよく知らない)
仕草でどんなことが分かるんですか?
(えっと…チカさんの特技は?)
(なんの動物が好きなんですか?)
(私より身長高い)
AB型
(頑張ってみたい/私で役に)
(ヒバリさんの話術/取調室は)
ラウンジに行く(ダイナーでの飲み物選択で会話が変化)
人を助けるのに向いてる
ヒバリのこと
アザミさんのためを思うなら
<Episode 2>リーダーはシシバ
(もう少しで/資料を見ても)
(マスコット/どんな犬)
(シシバは心配/もっと頑張りたい)
(よく似合って/見慣れない)
(仕事…/いてくれるだけで)
飲み物を買いに行く(ダイナーでの飲み物選択で会話が変化)
ヒバリさんと会えて良かった
(なんで私の名前を/次の連絡までに)
★ここで好感度の高いキャラとの会話イベント発生。次の選択肢まで「ジャンプ」すると見逃してしまう
(シシバと/チカと)
(シシバにやってほしいことがあった)
<Episode 3>襲われたチカ
(アカデミー/ダイナーのこと)
(待ってるよ/先に行ってるね)
(変だよ/大丈夫?)
(ひどいよ/冗談だってば)
(そんな言い方/協力して)
ラウンジに行く
(チカと一緒に/からかわないで)
(私が一緒にいるよ)
(リコもシシバも、ありがとう)
(犯人の目的は/チカは元に)
<Episode 4>リコとリツの誕生日
★好感度の高いキャラが病室に来る
★ノラとの会話中、好感度の高いキャラのことが頭をよぎる
クール
★好感度の高いキャラがリコの誕生日について話す
★好感度の高いキャラについてタテワキが話す夢→好感度の高いキャラとの会話
★好感度の高いキャラのボイスとともに、個別エピソードへ。
<Episode:Hibari>
(走り出す/大きな声)
(ヒバリさんなら/さすがに)
(話しかける/話しかけない)
(ヒバリさんなら/さすがに)
(話しかける/話しかけない)
(仲は良い/職場が同じだけ)
(からかって/どういうこと)
少し、お疲れですか?
(シオンを連れ出す/様子を見る)
嬉しかった
(イチゴのショコラ/フルーツタルト)
そうでしょうか
ヒバリから離れる(受け入れるとBADエンド)
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BADエンド、ヒバリとの仲がBADなだけじゃなくシオンと伯母さんもおそろしくBADエンドを迎えるのこわすぎる
(からかって/どういうこと)
少し、お疲れですか?
(シオンを連れ出す/様子を見る)
嬉しかった
(イチゴのショコラ/フルーツタルト)
そうでしょうか
ヒバリから離れる(受け入れるとBADエンド)
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BADエンド、ヒバリとの仲がBADなだけじゃなくシオンと伯母さんもおそろしくBADエンドを迎えるのこわすぎる